8月27日,中國手游發(fā)布了2020年中期業(yè)績報(bào)告。
報(bào)告顯示,公司上半年收入為17.14億元人民幣,同比增長12.1%;凈利潤為人民幣17.5億元。
調(diào)整后凈利潤約3.42億元,同比增長27.6%。
盡管收入和凈利潤均有所增長,但上半年中國手游集團(tuán)的毛利率卻有所下降,從截至2019年6月30日的六個(gè)月的34.6%下降至截至2020年6月30日的六個(gè)月的31.0 %。
在今天的開幕式上,中國手游的股價(jià)暴跌了10%以上。
截至發(fā)稿時(shí),股價(jià)下跌9.57%至3.78港元。
其中,上半年中國手游游戲發(fā)行業(yè)務(wù)收入達(dá)到人民幣14.89億元,同比增長約13.9%。
游戲開發(fā)業(yè)務(wù)收入為人民幣2.2億元,同比增長約1.1%; IP許可業(yè)務(wù)收入達(dá)到人民幣420萬元,同比增長約16.7%。
上半年,手機(jī)游戲銷售成本為11.83億元,同比增長18.2%,毛利潤為5.31億元,同比增長約0.6%。
截至2020年6月30日,中國手游新增注冊(cè)用戶達(dá)5435.8萬,同比增長36.4%;平均每月活躍用戶數(shù)達(dá)到1505萬;平均每月付費(fèi)用戶達(dá)到113.5萬,同比增長11.6%。